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Bewertung

1.06 (Durchschnitt)

KOST

60.1%

Beispiel

Matches
14
Maps
16
Runden
168
EPS
–

Kampf

K/D
1.14137 – 120
Kills pro Runde
0.82
Headshot-Rate
74.5%

KOST

  • Kills 0% · 168 Runden
  • Ziel 4% · 168 Runden
  • Assists 19% · 168 Runden
  • Überleben 29% · 168 Runden
  • Eintrag 11% · 168 Runden

Statistiken zu den Treffern

Eröffnung / Teilnahme

Gewinnquote im Eröffnungsduell
66.7%
Eröffnungs-Kills
12
Eröffnungs-Tode
6
Häufigkeit der Duelle
10.7%

Clutch / Ziel

Clutch-Konvertierung
14.7%
Gewonnene Clutches
5
Pflanzen
7
Entschärft
0

Auswirkungen auf die Runde

Überlebensrate
28.6%
Auswirkungsrate pro Runde
–
Impact-Runden
–
Überstehende Runden
48

Multi-Kill-Runden

2K-Runden
26
3K-Runden
4
4K-Runden
24
Asse
16

Top-Operatoren

ATTACK

30.8%

15.4%

11%

7.7%

6.6%

VERTEIDIGUNG

42.9%

11.7%

7.8%

6.5%

5.2%

Map-Performance

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