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Giggels

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Bewertung

0.93 (Durchschnitt)

KOST

63.6%

Beispiel

Matches
1
Maps
1
Runden
11
EPS
–

Kampf

K/D
0.898 – 9
Kills pro Runde
0.73
Headshot-Rate
0.0%

KOST

  • Kills 55% · 11 Runden
  • Ziel 0% · 11 Runden
  • Assists 36% · 11 Runden
  • Überleben 18% · 11 Runden
  • Eintrag 18% · 11 Runden

Statistiken zu den Treffern

Eröffnung / Teilnahme

Gewinnquote im Eröffnungsduell
100.0%
Eröffnungs-Kills
2
Eröffnungs-Tode
0
Häufigkeit der Duelle
18.2%

Clutch / Ziel

Clutch-Konvertierung
0.0%
Gewonnene Clutches
0
Pflanzen
0
Entschärft
0

Auswirkungen auf die Runde

Überlebensrate
18.2%
Auswirkungsrate pro Runde
–
Impact-Runden
–
Überstehende Runden
2

Multi-Kill-Runden

2K-Runden
2
3K-Runden
0
4K-Runden
0
Asse
0

Top-Operatoren

ATTACK

40%

40%

20%

VERTEIDIGUNG

33.3%

33.3%

16.7%

16.7%

Map-Performance

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