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Bewertung

0.35 (Niedrig)

KOST

18.8%

Beispiel

Matches
2
Maps
2
Runden
16
EPS
–

Kampf

K/D
0.335 – 15
Kills pro Runde
0.31
Headshot-Rate
120.0%

KOST

  • Kills 0% · 16 Runden
  • Ziel 0% · 16 Runden
  • Assists 31% · 16 Runden
  • Überleben 6% · 16 Runden
  • Eintrag 13% · 16 Runden

Statistiken zu den Treffern

Eröffnung / Teilnahme

Gewinnquote im Eröffnungsduell
0.0%
Eröffnungs-Kills
0
Eröffnungs-Tode
2
Häufigkeit der Duelle
12.5%

Clutch / Ziel

Clutch-Konvertierung
0.0%
Gewonnene Clutches
0
Pflanzen
0
Entschärft
0

Auswirkungen auf die Runde

Überlebensrate
6.3%
Auswirkungsrate pro Runde
–
Impact-Runden
–
Überstehende Runden
1

Multi-Kill-Runden

2K-Runden
1
3K-Runden
0
4K-Runden
2
Asse
0

Top-Spieler

ATTACK

62.5%

25%

12.5%

VERTEIDIGUNG

100%

Map-Performance

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