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Intervalo de tiempo

Partidos

4

Tasa de victorias en match

50%

Rendimiento

Tasa de victorias en Map
50%1W · 1L
Tasa de victorias por ronda
41%9 · 13
KOST medio
52%

Combate

Equipo K/D
0.89
Tasa de headshots
3%
Clutches
2
Conversión de entry
67%
Recuperación tras muerte inicial
23%

Rendimiento por mapa

  • Índice de juego
  • Tasa de victorias
  • Índice de expulsiones
Índice de juego, índice de victorias e índice de prohibiciones del mapa
  • Border: Índice de juego 0%, Tasa de victorias No disponible, Índice de expulsiones 100%
  • Lair: Índice de juego 0%, Tasa de victorias No disponible, Índice de expulsiones 100%
  • Consulate: Índice de juego 0%, Tasa de victorias No disponible, Índice de expulsiones 75%
  • Fortress: Índice de juego 0%, Tasa de victorias No disponible, Índice de expulsiones 75%
  • Chalet: Índice de juego 0%, Tasa de victorias No disponible, Índice de expulsiones 25%
  • Nighthaven Labs: Índice de juego 25%, Tasa de victorias 0%, Índice de expulsiones 25%
  • Clubhouse: Índice de juego 25%, Tasa de victorias 100%, Índice de expulsiones 0%

Estadísticas de impacto

Inicio / Inscripción

Conversión de entry
67%
Recuperación tras muerte inicial
23%
Kills de apertura
9
Muertes de apertura
13

Clutch & Objetivo

Tasa de victorias en clutch
13%
Plantas
6
Desactivaciones del defuser
0

Eficiencia del equipo

Asesinatos
75
Muertes
84
Asistencias
24
Bajas de trade
0

Rendimiento por mapa

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