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Classificação

1.11 (Bom)

KOST

60.4%

Exemplo

Partidas
5
Mapas
5
Rodadas
48
EPS
–

Combate

K/D
1.2841 – 32
Kills por rodada
0.85
Taxa de headshot
63.4%

KOST

  • Kills 0% · 48 rodadas
  • Objetivo 10% · 48 rodadas
  • Assistências 10% · 48 rodadas
  • Sobrevivência 33% · 48 rodadas
  • Entrada 13% · 48 rodadas

Estatísticas de impacto

Abertura / Inscrição

Taxa de vitórias no duelo inicial
50.0%
Kills de abertura
3
Mortes de abertura
3
Frequência dos duelos
12.5%

Clutch / Objetivo

Conversão de "Clutch"
0.0%
Partidas vencidas
0
Plantas
5
Desarmar
0

Impacto da rodada

Taxa de sobrevivência
33.3%
Taxa de rodadas de impacto
–
Rodadas de impacto
–
Rodadas superadas
16

Rodadas com múltiplas mortes

Rodadas de 2K
5
3 mil rodadas
4
4 mil rodadas
4
Aces
4

Principais Operadores

ATAQUE

60%

30%

6.7%

3.3%

DEFESA

72.2%

5.6%

5.6%

5.6%

5.6%

Desempenho por mapa

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